Jitter é uma modificação estatística do atraso pela entrega de dados em uma rede, isto é, pode ser estabelecida como a capacidade de variação do atraso entre os pacotes sucessivos de dados. Observa-se apesar de que uma modificação de atraso elevada produz uma recepção não regular dos pacotes. Um exemplo de sistemas que tem o Jitter como oponente é o serviço de Voz sobre IP (VoIP).
Para este sistema, tal o efeito do Jitter, modificação de latência, quanto a tua mais fácil solução, bufferização, não são agradáveis. O TCP e o UDP são protocolos de transporte em redes TCP/IP da quarta camada do Modelo de Camadas OSI e da terceira camada do Protocolo TCP/IP. ↑ Keller, Alexandre. Novatec, ed. Asterisk na prática. agosto de 2014 2 ed. Este artigo sobre isto redes de computadores é um esboço. ▷